A.兴趣导入
B.游戏导入
C.情境导入
D.问题导入
第1题
A.教具导入
B.作品导入
C.直接导入
D.游戏导入
第2题
A.直接导入
B.经验导入
C.旧知识导入
D.情境导入
第3题
A.材料导入
B.情绪导入
C.语言音乐导入
D.情景导入
第4题
第5题
A.信息技术制作的导入,使用的技术手段不能太过简单
B.游戏时间不能太长,游戏不能喧宾夺主,影响正常的后续教学
C.不管教材特点和学生实际情况如何,都可使用游戏导入
D.教师制作导入游戏需要掌握高新技术
第6题
第7题
A.教师制作课件
B.让学生了解话题、激发兴趣;示范聆听
C.小组交流
D.以上都是
第8题
A.故事导入
C.活动导入
D.直观导入
第9题
A、任务导入法
B、故事导入法
C、情境导入法
D、案例导入法
第10题
A、开门见山,直接导入
B、温故知新,复习导入
C、创设环境,情境导入
D、以上均是
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