A.故事导入
B.经验导入
C.活动导入
D.直观导入
第3题
A.信息技术制作的导入,使用的技术手段不能太过简单
B.游戏时间不能太长,游戏不能喧宾夺主,影响正常的后续教学
C.不管教材特点和学生实际情况如何,都可使用游戏导入
D.教师制作导入游戏需要掌握高新技术
第4题
A.①②④
B.②③④
C.①②③
D.①③④
第7题
此题为判断题(对,错)。
第10题
A.直接导入
B.练习导入
C.事例导入
D.温顾导入
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