A.动画|关键帧辅助
B.窗口|摇摆器
C.窗口|平滑器
D.动画|关键帧插值
第1题
B.可以通过动画模块:关键帧>设定受驱动关键帧 >加载驱动者 >加载受驱动项,设定驱动者和受驱动对象
C.制作驱动关键帧动画,驱动者和受驱动对象之间不需要建立关系
D.可以通过动画模块:关键帧>设定受驱动关键帧,选定驱动者和受驱动对象,在属性面板中调整属性后,点击设定受驱动关键帧面板中的“关键帧”按钮,设置二者间的驱动关系
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