第1题
A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能
B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系
C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为
D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置
第2题
A.对实体在其生命周期中的各种状况进行建模,一个实体总是在有限的一段时间持一个状态
B.将系统的需求先转化成图形表示,在转化成程序的代码
C.表示两个或多个对象之间的独立链接,是不同对象在不同时期的图形描述
D.描述对象与对象之间的定时交互,显示了对象之间消息发送成功或者失败的状态
第5题
A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
第6题
A.协作图是在一次交互过程中有意义对象和对象间的链键模
B.协作图显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为
C.协作图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在协作图中,类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的链,并通过几何排列表现交互作用中的各个角色
第9题
A.状态图和活动图
B.用例图和活动图
C.顺序图和协作图
D.活动图和协作图
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