A.有快速的系统建造工具
B.需要实际的、可供用户参与的系统模型
C.用户能够积极地参与系统的开发
D.需要有一个原型工作环境
E.具有一批有丰富的问题域知识和开发经验的开发人员
第4题
A.一种支持用户的方法,用户在系统生命周期的设计阶段发挥着积极的作用
B.原型法提高了系统开发的风险,不适合用于大型系统的开发
C.原型法适用于系统的重新开发,也适合于对系统进行修改
D.原型法很难构造出模型供人们进行评价
第5题
A.面向对象方法
B.原型化方法
C.结构化方法
D.信息工程方法
第9题
A.原型的开发应该是实际可行的
B.原型应具有最终系统的基本特征
C.原型应构造方便,快速,造价低
D.原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
第10题
A.系统能每天24小时不间断运行
B.系统能快速响应用户请求
C.系统可以允许100个用户同时使用
D.系统确保经过登录的用户才能使用其功能
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