A.元件是实体在场景中的应用
B.元件可以被反复调用
C.使用元件会减少文件大小
D.元件的改变将影响实体本身
第1题
A.改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变
B.改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变
C.改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变
D.改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变
第2题
A.元件放到舞台上称为实例
B.一个元件可以创建多个实例
C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第3题
A.Flash的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑
C.对实例的修改,其对应元件会同步改变
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变
第4题
A.可以用来创建可重复使用并依赖于主场景时间轴的动画片段
B.可以用来创建可重复使用但不依赖于主场景时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
第8题
A.可以在图形元件中使用交互式控件
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
第9题
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
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