A.便于用户和开发人员之间的沟通
B.降低了系统开发的风险
C.能够启发用户需求、提高了系统开发的效率
D.有利于对问题的认识
第1题
A.由于用户更加积极参与系统开发,减少了开发时间,提高了系统开发效率
B.信息需求的定义工作更为直观、简单
C.增加了用户对设计的满意度
D.减少系统开发的费用
E.强调文档的完备性和标准化
第6题
A.结构化方法
B.原型法
C.瀑布法
D.面向过程方法
第7题
A.一种支持用户的方法,用户在系统生命周期的设计阶段发挥着积极的作用
B.原型法提高了系统开发的风险,不适合用于大型系统的开发
C.原型法适用于系统的重新开发,也适合于对系统进行修改
D.原型法很难构造出模型供人们进行评价
第9题
A.系统需求的用户描述被认为是完全的和确定的,并且按照已定义的进行开发。
B.在每个开发阶段结束时,有正式的程序来验证与系统需求的一致性。
C.在开发阶段的任何时候发现需求是错误的或不充分时,退回到需求定义流程和用户一起修改需求规范。
D.通过系统开发过程中用户的体验来确保系统开发需求是充分、正确的。
第10题
A、原型化方法
B、面向对象方法
C、结构化方法
D、面向服务的方法
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