A.可以用 ReDim语句重新定义动态数组,并且可以进行多次重定义
B.首次用 Dim进行动态数组声明的时候,必须指明它的类型和上下界
C.Preserve为ReDim语句的可选参数,用于保留动态数组原来的内容
D.当对动态数组使用 Erase语句进行释放操作时,将释放其内存
第1题
A.每个数组元素的类型都为字符串型
B.定义数组有10个元素
C.数组的上界为10
D.数组的下界为0
第3题
A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
第4题
A.数组存放的是具有相同数据类型的多个数据
B.数组的下标允许是常数、表达式或变量
C.DIM语句声明的数组把数组中的全部数组都初始化为逻辑型
D.多维数组中每一维的大小为上界-下界;数组的大小为每一维大小的乘积
E.动态数组是指在声明时没有给出数组的大小,当要使用数组时,再决定数组的大小
第5题
A.a数组和b数组长度相同
B.a数组长度大于b数组长度
C.a数组长度小于b数组长度
D.两个数组中存放相同的内容
第6题
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有三个元素
C.a数组的下标为1,2,3
D.数组a中的每个元素是整型
第7题
A.控件数组中的命令按钮共享相同的事件过程
B.控件数组中的所有命令按钮的Caption属性值相同
C.控件数组中的命令按钮的大小都相同
D.在代码中访问命令按钮时,只需使用名称Command1
第8题
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有3个元素
C.a数组的下标为1~3
D.数组中的每个元素是整型
第9题
A.因为对数组的使用比较麻烦
B.因为数组所占用的存储空间较大
C.因为顶点缓存可以被存放在显存中
D.因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
第10题
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有三个元素
C.a数组的下标为1~3
D.数组中的每个元素的数据类型都是int型
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