A.静态成员变量的访问权限控制符只能是public。
B.静态成员变量不能用对象访问。
C.如果拥有访问权限,可以用类直接访问静态成员变量
D.静态成员变量必须利用构造方法进行初始化。
第1题
A、A.被final修饰的成员变量为常量
B、B.被final修饰的成员变量不能被继承
C、C.被final修饰的成员变量可以被多次赋值
D、D.final只能在接口中修饰成员变量
第2题
A、静态变量可以定义在类中的任意位置
B、静态变量一但被赋值不能被修改
C、静态变量可以被类直接调用,因此可以说静态变量的生命周期与实例无关
D、以上都不对
第3题
A、A.静态变量可以通过类名直接调用,因此也称类变量
B、B.静态变量可以在非静态方法中使用
C、C.静态变量在成员变量加载之后被加载
D、D.成员变量就是静态变量
第4题
B、自变量是被研究者操纵的变量,通常是事先由研究者分类好的处理条件
C、因变量通常是指受自变量影响的那个变量,也通常是被观察,用于评估处理效应的那个变量
D、因变量的变化是由自变量的变化造成的
第6题
B.静态成员属于类成员
C.定义静态成员使用的关键字是 static
D.静态成员必须创建对象时才能使用
第7题
A、将随机解释变量换成了工具变量,改变了原模型
B、可以用滞后一期的随机解释变量做工具变量
C、一个随机解释变量只能使用一个工具变量
D、是GMM估计的一个特例
第8题
B、指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
C、定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
D、使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址
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