A.二维动画
B.三维动画
C.插值动画
D.算法动画
E.计算机辅助动画
第4题
A、 采用各种算法来实现运动物体的控制
B、 电子游戏机的运动画面一般是实时动画
c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
D、 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
第5题
a) 逐帧动画必须把每帧画面记录下来
b).实时动画和逐帧动画差别不大
c) 实时动画也称为算法动画
d) 逐帧动画也称为帧动画
第9题
A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成
C.COOL 3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
E.3DS MAX不是动画制作软件
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!