A.红
B.蓝
C.绿
D.黑
第1题
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现
A、颜色缓冲区
B、深度缓冲区
C、模板缓冲区
D、积累缓冲区
第2题
下列哪个不属于计算机上支持的像素位数
A、4位
B、24位
C、20位
D、32位
第3题
我们使用函数gluLookAt(0,1,0,0,0,-3,0,1,0)观察物体,那么,我们的视点起始处为
A、(0,1,0)
B、(0,0,-3)
C、(-3,0,1)
D、(1,0,0)
第4题
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为
A、沿着X轴对称变换
B、沿着Y轴对称变换
C、沿着原点对称变换
D、沿着直线y=x对称变换
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