A.房间的安静和隔离
B.指导师所在位置
C.房间内物品的整洁
D.沙具的逼真程度
第1题
A.受伤主题是来访者在沙盘游戏的过程反映出的内心困境和压力
B.主题象征性表现的背后,都可能具有某种实际的创伤性体验或经历
C.受伤的主题及其表现是分析来访者沙盘游戏象征意义的重要参考
D.所有来访者会受伤主题的内涵会是一样的
第3题
A.沙盘游戏作品中出现医护人员,或者担忧家人身体健康,或为心理求援
B.青年来访者沙盘作品出现老人形象,可理解为渴望获得他人的指导
C.成年来访者沙盘作品出现老人形象,则可能显示出其对趋老的忧虑
D.沙盘游戏作品中出现孩子都可反映出其内心孩子气的成分
第9题
A.沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性
B.不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价
C.也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么
D.就直接告诉来访者问题在哪里
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!