B.CPS是一个综合计算、网络和物理环境的多维复杂系统,通过3A技术的有机融合与深度协作,实现大型工程系统的实时感知、动态控制和信息服务
C.CPS实现计算、通信与物理系统的一体化设计,可使系统更加可靠、高效、实时协同,具有重要而广泛的应用前景
D.CPS意味着监测各项物理进程并且执行相应的命令来改变它
第1题
A.“感”是指多感知器协同感知物理世界的状态信息
B.“联”是指连接物理世界与信息世界的各种对象,实现信息交互
C.“知”是指通过对感知信息的智能处理,正确、全面地认知物理世界
D.“控”是指根据正确认知,确定策略,发出指令,指挥传感器控制物理世界
第2题
A.通过各种信息感知设施,按约定的通信协议将智能物件互联起来,通过各种通信网络进行信息传输与交换,以实现决策与控制的一种信息网络
B.物联网定义中所说的物就是哲学意义上的“物质”或物理学意义上的“物体”
C.物联网清晰地描述了一种唯一确定的物理对象间的连接,物品能够通过这种连接自主地相互联系
D.物联网的提出突破了将物理设备和信息传送分开的传统思维,实现了物与物的交流,体现了大融合理念,具有很大的战略意义
第3题
A.感知层位于最高层,是实现物联网的核心,是联系物理世界与虚拟世界的纽带
B.感知层的作用相当于人的眼、耳、鼻、喉和皮肤等神经末梢
C.主要功能是信息感知、采集与控制
D.采集的信息主要有传感信息、物件属性信息、工作状态信息、地理位置信息,如物件所在的地理位置等
第4题
B.物联网强调的是对各物理组件的远程通信和控制,是一种感控的过程;而CPS所实现的仅仅是人对物体状态的感知功能,并不能实现远程实时控制
C.物联网的通信。物品之间并无通信,大都发生在物品与服务器或物品和人之间,不具备CPS组件的自主交互和自嵌运算能力
D.CPS具有更好的容错性、计算管理能力、协同能力和适应能力,能够处理不确定环境下的海量异构数据。而物联网依赖传统的小型嵌入式芯片,并不能应对海量信息的提取和计算
第6题
A.通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境
B.利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”
C.将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”
D.虚拟场景跟电影特效一样逼真
E.一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术
第8题
A.手机在线搜索
B.互联网搜索
C.物联网搜索引擎
D.计算机数据库搜索
第9题
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