配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-18
下列对象能响应Click事件的是( )。
提问者:61****54   悬赏: 0 学币   2020-05-15
NURBS曲线属于什么类别()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
给二维线上的点做倒角的命令是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
下面哪一项不属于参数变形修改器?()
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
创建面板的功能是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以()通过快捷菜单对修改器进行各种操作。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
下面哪一项不能显示在修改命令面板中?()
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
当对一组对象加入修改命令时,修改命令的同时()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
L-ext和C-ext一般用于哪个模型()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
以下说法正确的是哪个?()
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
下列对象中不属于扩展基本体的是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
以下不属于放样变形的修改类型是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
以下可用作锥化操作的修改器是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15
对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
提问者:64****93   悬赏: 0 学币   2020-05-15