A.重置成本法
B.现行市价法
C.清算价格法
D.收益现值法
第1题
A.Windows—>CreateTerrain
B.Component—>CreateTerrain
C.Asset—>CreateTerrain
D.Hierarchy—>3DObject—>CreateTerrain
第4题
第8题
第9题
A、地形创建的三种方式:直接放置高程点、导入等高线数据创建地形、导入土木工程应用程序中的点文件
B、“子面域”工具是在现有地形表面中绘制新的区域,使用子面域可以在地形表面绘制“道路”、“停车场”等区域
C、建筑地坪可以为坡形表面,“建筑地坪”工具适用于快速创建水平地面、停车场、水平道路等
D、“建筑地坪”工具可以创建出单独的水平表面,并剪切地形,而创建“子面域”不会生成单独的地平面,而是在地形表面上圈定了某块可以定义不同属性集(例如材质)的表面区域
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