第2题
A.在scratch中,设置随机数用到积木块
B.随机数是在一定范围内,随机产生的数字
C.角色在舞台区中,左右随机移动的最大范围是-180~180
D.生活中的随机数有骰子
第5题
A.0.46
B.2.16
C.1.84
D.0.54
第10题
A.随机数的生成与随机数“种子”密切相关
B.随机数就是一个随机产生的数据,与“种子”数相关性不大
C.随机数的种子作为输入,利用算法生成一系统随机数,构成伪随机序列
D.通过seed(x)函数可以设置一个随机数种子
第11题
A.
B.
C.
D.
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