第2题
在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画的方法有()。
A.简单地录制实时漫游B.组合特定视点
C.项目预览功能
D.有效识别视点
E.参数配置模拟
第3题
A.实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
B.逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
C.逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
D.逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第4题
以下关于动画的说法不正确的是(59)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法
第5题
以下关于动画的说法不正确的是(65)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法
第6题
A、 采用各种算法来实现运动物体的控制
B、 电子游戏机的运动画面一般是实时动画
c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
D、 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
第7题
A.动画的播放速度可以在动画录制完成后设置。
B.默认设置下,基于关键帧的动画,关键帧越多,动画速度越快。
C.动画的速度是由动画构建确定的,无法更改。
D.动画在播放过程中可以暂停。
第8题
A.录制和回放数字音频文件、实时解/压缩数字音频文件、混音
B.录制和回放数字音频文件、实时解/压缩数字音频文件、语音特征识别
C.混音、语音特征识别、实时解/压缩数字音频文件
D.以上全部
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