A.功能
B.通信
C.逻辑
D.巧合
第1题
A.功能
B.通信
C.逻辑
D.巧合
第4题
(1)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。
(2)尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。
(3)测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。
(4)对于连锁型分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径。
(5)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构。
(6)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程序更加简洁。
(7)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
(8)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。
(9)在做程序的单元测试时,桩(存根)模块比驱动模块容易编写。
(10)程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。
A.1.3.4.5.9
B.2.4.6.7.10
C.4.5.6.7.10
D.1.2.3.8.9
第5题
A.使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B.注重提高程序的可读性
C.模块只有—个入口和—个出口
D.使用goto语句
第6题
A.使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B.注重提高程序的可读性
C.模块只有一个入口和一个出口
D.使用goto语句
第7题
A.使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B.注重提高程序的可读性
C.模块只有一个人口和一个出口
D.使用goto语句
第8题
关于“计数循环”模块,以下说法不正确的是:
A、计数循环可以让包含在计数循环当中的所有的程序语句重复做若干次,可能是很多次,也可能是 0 次。
B、变量 I 从1循环到10,意味着将这个循环做10次。
C、在程序运行进入循环之后,变量 I 是不可以修改,I 只能从 1 运行到 10。
D、变量 I 记录每一次的递增,变量 I 一开始是1,第二次循环的时候变成2,第三次循环变成3,直到变成10,当I递增为11时就会退出循环。
第9题
关于“计数循环”模块,以下说法不正确的是:
A、计数循环可以让包含在计数循环当中的所有的程序语句重复做若干次,可能是很多次,也可能是 0 次。
B、变量 I 从1循环到10,意味着将这个循环做10次。
C、在程序运行进入循环之后,变量 I 是不可以修改,I 只能从 1 运行到 10。
D、变量 I 记录每一次的递增,变量 I 一开始是1,第二次循环的时候变成2,第三次循环变成3,直到变成10,然后会退出循环。
第10题
A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑
B. 模块只有一个入口,可以有多个出口
C. 注重提高程序的存储效率
D. 使用goto语句跳转
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!