A.使用“点集”命令,可以创建具有多个面的对象
B.矩形、倒角和多边形是最常用的创建多边形曲线的方式,用户可以使用这3种方式创建任意的多边形曲线
C.使用“倒角”命令,可以使两条直线之间形成一个长度标注,在UG制图中经常会在直线之间进行倒角操作
D.以上都不对
第1题
A、等分线段就是将线段的总长度除于需要等分的个数得一个等分长度,然后依次在线段上量取等分长度即可。
B、等分线段就是在已知线段的其中一端点上选任意方向做一条射线,用圆规在该射线上依次卡取一固定长度,固定长度的个数和等分个数相等,将最后一个固定长度的末端和已知线段的另一端点相连成直线,依次通过每个固定长度的末端做该直线的平行线即可找到已知线段的等分点。
C、绘制圆内接正六边形时不可以用圆的半径长度在圆上直接卡取得到。
D、不可以用线段等分的思路将任意多边形的外接圆直径进行等分,等分个数和正多边形边数相等,进而做出圆的内接多边形。
第2题
A、可以形成直线型的多边形选择区域
B、多边形套索工具属于绘图工具
C、按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是形成的选择区域
D、多边形套索工具属于规则选框工具
第3题
A、利用泰森多边形可推算手机用户分布情况
B、每个泰森多边形内可包含多个基站
C、泰森多边形区域内的点到相应基站的距离最近
D、位于泰森多边形边上的点到其两边的基站的距离相等
第4题
A、在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B、在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C、曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D、对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
第5题
A.可以形成直线型的多边形区域
B.多边形套索工具属于修图工具
C.按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是形成的区域
D.多边形套索工具属于规则选框工具
第6题
B、可以形成直线型的多边形选择区域
C、多边形套索工具属于规则选框工具
D、按住鼠标键进行拖拉,就可以形成选择区域
第7题
A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。
B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。
C、多边形物体可以从流体转化得到。
D、一张图片文件可以转化成多边形物体。
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