A.原型是线性的
B.原型是可以抛弃的
C.原型模型包含原型构建阶段
D.原型模型包含系统开发阶段
第1题
B、原型方法只能用于软件的需求分析阶段
C、按照瀑布模型开发系统时,必须完成需求分析才能开始系统设计
D、增量模型又叫做迭代模型
第2题
A.在瀑布模型中,前一个阶段的错误和疏漏会被隐蔽地带到后一个阶段 B.在任何情况下使用演化模型,都能在一定周期内由原型演化到最终产品 C.软件生存周期模型的主要目标是为了加快软件开发的速度 D.当一个软件系统的生存周期结束之后,它就进入到一个新的生存周期模型。
第3题
A.在瀑布模型中,前一个阶段的错误和疏漏会隐蔽地带到后一个阶段 B.在任何情况下使用演化模型,都能在一定周期内由原型演化到最终产品 C.软件生存周期模型的主要目标是为了加快软件开发的速度 D.当一个软件系统的生存周期结束之后,它就进入到一个新的生存周期模型
第4题
A.不必等到整个系统开发完成就可以使用
B.可以使用较早的增量构件作为原型,从而获得稍后的增量构件需求
C.优先级最高的服务先交付,这样最重要的服务接受最多的测试
D.有利于进行好的模块划分
第5题
A、需求管理是指以需求规格说明为输入,通过符号执行、模拟或快速原型等途径,分析需求规格的正确性和可行性,包含有效性检查、一致性检查、可行性检查和可验证性确认等
B、需求获取是指通过与用户的交流,对现有系统的观察,以及对任务的分析理解,捕获用户的需求
C、需求建模是指为最终用户所看到的系统建立一个概念模型,作为对需求的抽象描述,并尽可能多地捕获现实世界的语义
D、形成需求规约是指生成关于需求模型的精确的形式化的描述,作为用户和开发者之间的一个约定
第6题
B.面向对象分析与设计法是把客观世界中的实体抽象为对象
C.原型法是快速给出一个模型然后与用户协商修改
D.面向对象分析与设计法要优于结构化分析与设计法
第7题
Ⅰ.阶段的顺序性和依赖性
Ⅱ.用第三范式规范数据,建立应用系统的数据模型
Ⅲ.使信息需求的定义工作更为直观、简单
Ⅳ.用系统举例
Ⅴ.字典驱动的软件结构
Ⅵ.文档的自动化
其中属于原型化策略特点的是
A.Ⅰ,Ⅳ,Ⅴ和Ⅵ
B.Ⅱ,Ⅲ,Ⅴ和Ⅵ
C.Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ和Ⅳ
D.Ⅱ,Ⅳ,Ⅴ和Ⅵ
第8题
SOA不是一个新鲜事物,但它却是传统的面向对象模型的替代模型。相比较而言,面向对象的模型是(1)耦合和(2)粒度的,而SOA是(3)耦合和(4)粒度的。SOA系统原型的一个典型例子是(5)(CORBA),它已经出现很长时间了,其定义的概念与 SOA相似。
随着Web Services的成熟,现在的SOA已经有所发展,这些进展是以上(6)为基础的。在Web Services中,通过(7)来描述接口,与CORBA中的(8)(接口描述语言)相比,它动态性更强、灵活度更高。
SOA还具有管理上的优点。例如,现在管理员可直接管理开发人员所构建的(9),这远胜于以往管理单个应用的方式。通过分析(10)间的交互,SOA可以帮助企业了解何时以及什么业务逻辑被切实执行了,这使管理员能够有针对性地优化业务流程。
第9题
A、主动-被动型护患关系模式中,护士会得到患者的主动配合
B、指导-合作型护患关系的原型是“母亲与婴儿”式
C、指导-合作型护患关系中,患者处于“满足护士需要”的被动配合地位
D、共同参与型护患关系模式的原型是“成人与青年”
E、共同参与型护患关系模式适合于文化水平较低的患者
第10题
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