第1题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D. 以上说法均错误
第2题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
第3题
B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C、确保变形提示点的逻辑性
D、以上说法均错误
第4题
B、确保变形提示的逻辑性
C、如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
第6题
A.Ctrl+Alt+H
B.Ctrl+Shift+V
C.Ctrl_Shift+H
D.Ctrl+Alt+V
第7题
B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)
C. 其最多可以使用 25 个变形提示
D. 以上说法都错
第8题
A. 两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
B. FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
C. 文字可以直接制作成补间形状动画
D. 传统补间动画只能用元件的实例进行制作
第10题
B.运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
C.运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
D.运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
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