A.勾选“循环”播放,可以使动画循环播放
B.勾选“仅活动视口”,则只有选中的视口才会播放动画
C.取消勾选“实时”,则可以选择“向前、向后、往复”三种播放方式
D.1/2x,2x,4x等倍速指的是动画最终输出的播放速度
第3题
下面关于矢量图形和位图图像的说法,错误的是( )。
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用Flash的绘图工具绘制出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件大
第4题
A.视频和动画都是动态的图像
B.计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
C.使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
D.采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
第6题
A.flash绘图工具绘制的图形都是矢量图
B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
C.位图无限放大看也不会出现“马赛克”
D.位图在flash中可以被转换为矢量图
第7题
A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C.不可以从浏览器打印Flash电影
D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
第8题
A.动画方案决定了幻灯片中的文字、图形等各种对象的动画效果
B.配色方案决定了整个演示文稿的颜色风格
C.动画方案只可应用于整个演示文稿(所有幻灯片)
D.“幻灯片设计”任务窗格,显示了许多设计模板的缩略图
第9题
A.选用图像,要在设计标准中说明它的用途
B.选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置
C.选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素
D.一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些
第10题
B、模糊颜色显示的帧不可编辑的
C、在播放头下的帧将以正常的颜色显示,而其他的帧则以模糊的颜色显示
D、不模糊颜色而是正常颜色显示的帧是不可编辑的
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