A.有效像素是指真正参与感光成像的像素值
B.高清摄像机成像器件的像素数一般为50万左右
C.CCD的主要作用是将光信号分解为基色光
D.划分成像器件尺寸的依据主要是对角线
第1题
A、有效像素数是指真正参与感光成像的像素的数量
B、高清摄像机成像器件的像素数一般为50万左右
C、CCD的主要作用是将白光分解为基色光
D、划分成像器件尺寸的依据主要是长度
第2题
A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
C. 当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。
第3题
A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C. 当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
第4题
A. AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
B. AE中摄像机层可以直接在File面板中新建
C. AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
D. AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
第6题
A、摄像机的运动可以分为直接运动和间接运动
B、摄像机的运动能使画面产生动感,但对于叙事内容的交代,没有实质的意义
C、摄像机的运动能形成多角度、多景别的多元化叙事手段
D、摄像机的运动使画面中人为干预的因素和迹象大大增加
第7题
A. 硬盘录像机没有必要将模拟信号转化成数字信号后才存储下来
B. B.硬盘录像机对同一个摄像机的信号可能录制的很清楚,也可能录制的不清楚
C. C.硬盘录像机不可以长时间连续工作
第8题
A、光圈是控制摄像画面进光量的主要装置
B、光圈大小能影响画面的景深大小
C、同等条件下,光圈系数越大,画面进光量越多
D、同等条件下,光圈系数越大,画面景深越大
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