A.对对象使用动态滤镜后,还可以调整、关闭或删除此滤镜
B. 应用“滤镜”菜单中的滤镜后,滤镜参数将无法重新调整
C. 对对象使用“高斯模糊”动态滤镜后,若关闭滤镜,则对象已不再清晰
D. 可以将Photoshop插件作为动态滤镜应用
第1题
A.如果想刚使用过的滤镜再一次使用,可按Ctrl+F键
B.滤镜将应用于现在选中的可视图层
C.滤镜只能应用于RGB色彩模式的图像
D.不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色的图像
第2题
A.使用“三维效果”滤镜,可以给位图添加纵深感,使位图产生柱面、浮雕、球面等立体效果
B.艺术笔触效果可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像
C.模糊滤镜,主要用于给导入的位图添加各种模糊效果
D.创造性滤镜可以使位图表面产生扭曲变形效果,其中包括很多种效果
第3题
A、可以对单独的某一层图像应用滤镜,然后通过颜色混合合成图像
B、对选区内的图像应用滤镜时,可以先将选区进行羽化,以便使选区内的图像与图像其他部分生成比较好的融合效果
C、不能对单一的颜色通道或者是Alpha通道执行滤镜
D、如果对滤镜的效果不太熟悉,可以先将滤镜的参数设置得小一点,然后再反复按Ctrl+F快捷键来重复应用滤镜效果
第4题
A. 可以使用所有的Photoshop插件
B. 在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到Filter菜单中
C. 可以通过使用Prefence对话框指向插件文件夹来导入Photoshop插件
D. 如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论、打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果
第5题
A. 可以对已附加到路径的文本继续进行操作
B. 可以使用“钢笔”工具向路径创建新的角点
C. 将文本附加路径后,该路径会暂时失去其笔触、填充以及滤镜属性
D. 将文本转换为路径后,该文本会暂时失去其笔触、填充以及滤镜属性
第6题
A.风格化滤镜组可以通过置换像素且查找和增加图像中的对比度
B.风格化滤镜最终实现的是一种艺术派的图像效果
C.查找边缘滤镜主要用于搜索像素对比度变化剧烈的边界
D.风格化滤镜组主要作用于图像的像素
第7题
A、Spark支持三种类型的部署方式:Standalone,Spark on Mesos,Spark on YARN
B、在选择Spark Streaming和Storm时,对实时性要求高(比如要求毫秒级响应)的企业更倾向于选择流计算框架Storm
C、RDD提供的转换接口既适用filter等粗粒度的转换,也适合某一数据项的细粒度转换
D、RDD采用惰性调用,遇到“转换(Transformation)”类型的操作时,只会记录RDD生成的轨迹,只有遇到“动作(Action)”类型的操作时才会触发真正的计算
第8题
A、滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块
B、滤镜实际上是一种模拟信号处理
C、滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出
D、视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
第9题
A. 高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减
B. 高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色
C. 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来
D. 折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0
第10题
A、滤镜库中包含了Photoshop中所有的滤镜
B、绘图笔滤镜出现的线条颜色是前景色
C、云彩滤镜实际上是图像的颜色混合雾化的效果
D、分层云彩滤镜实际上就是前景色与背景色混合雾化的效果
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