A.可以对单独的某一层图像应用滤镜,然后通过颜色混合合成图像
B.对选区内的图像应用滤镜时,可以先将选区进行羽化,以便使选区内的图像与图像其他部分生成比较好的融合效果
C.不能对单一的颜色通道或者是Alpha通道执行滤镜
D.如果对滤镜的效果不太熟悉,可以先将滤镜的参数设置得小一点,然后再反复按Ctrl+F快捷键来重复应用滤镜效果
第1题
A. 可以使用所有的Photoshop插件
B. 在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到Filter菜单中
C. 可以通过使用Prefence对话框指向插件文件夹来导入Photoshop插件
D. 如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论、打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果
第2题
A.使用“三维效果”滤镜,可以给位图添加纵深感,使位图产生柱面、浮雕、球面等立体效果
B.艺术笔触效果可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像
C.模糊滤镜,主要用于给导入的位图添加各种模糊效果
D.创造性滤镜可以使位图表面产生扭曲变形效果,其中包括很多种效果
第3题
A、滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块
B、滤镜实际上是一种模拟信号处理
C、滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出
D、视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
第4题
A、输出端可以并联;
B、使用时,应在输出端和电源之间接一个电阻;
C、输出端并联实现或逻辑关系;
D、OC门在工作时,输出端有两个状态,高电平、低电平。
第6题
A、l=0时,EH模本征值方程和TE、TM模式的相同;
B、HEl-1,m阶模式与EHl+1,m阶模式为简并模;
C、HE11模是唯一不能截止的模式;
D、EH0m模式可看作是TE0m与TM0m模式的叠加。
第7题
A、当l=0时LPlm模式没有角向变化;
B、当l>0时LPlm模式有四重简并;
C、当l=0时LPlm模式有二重简并;
D、LP0m模式对应HE1m和HE-1m两个精确模。
第8题
B、当l>0时LPlm模式有四重简并
C、当l=0时LPlm模式有二重简并
D、LP0m模式对应HE1m和HE-1m两个精确模
第9题
A、在地球表面,加速度计在竖直方向一直受到重力的作用
B、加速度计测量除重力外所有外力的合力
C、要想获得机器人的速度和位置,需要对加速度进行积分和二次积分
D、在对加速度进行积分和二次积分的过程中,加速度误差会随积分而放大
第10题
B、EHl-1,m模式与HEl+1,m模式偏振旋向相反
C、横向分量更能展示光场的特性
D、模式的偏振要么沿y方向,要么沿x方向
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