A.对于国家监督抽查的产品,该地产品质量监督部门不再另行重复抽查
B.向社会无偿推荐某优质产品
C.以对产品进行监制的方式参与产品经营活动
D.以对产品进行监销的方式参与产品经营活动
第2题
第3题
A.若要编写出色的图形用户界面程序,首先需要考虑如何在界面中放置构件
B.若要编写出色的图形用户界面程序,不需要让构件响应用户的操作
C.若要编写出色的图形用户界面程序,需要考虑如何让构件响应用户的操作
D.若要编写出色的图形用户界面程序,需要掌握构件的显示效果
第5题
在Java中,实现用户界面功能的包是()。
A.java. applet
B.java. transaction
C.java. util
D.java. awt
第7题
第9题
下面是一个Applet程序,其功能是打印一个任意进制的乘法表。要求输入乘法表的进制,点击确定则打印出该乘法表。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.lang.*;
public class exl2_3 extends Applet{
private TextField tf;
private Button btn;
public void init(){
tf=new TextField(25);
add(tf);
btn=new Button("确定");
add(btn);
resize(250,200);
}
public void paint(Craphics g){
try{
int n= tf.getText();
int i,j,x=20,y=60;
for(i=0;i<n;++){
for(j=1;j<=n;j++){
g.drawString(Integer.toString(i)+"*"
+Integer.toString(j)+"="
+Integer.toString(i*j),
i*x,j*y);
}
}
}
catch(NuaberFormatEXCeption nfe){
g.drawString("error namber!",20,50);
}
}
public boolean action(Event e,Object o){
if(o=="确定"){
repaint();
return true;
}
else
return false;
}
}
exl2_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>exl2_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="exl2_3.class"width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTMI>
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