第1题
第2题
第3题
A、设计得有趣味性
B、课程难度的设计把握
C、设立小目标增强成就感
第4题
A、目标的亮度、呈现时间
B、目标的运动速度
C、目标的形状、大小和颜色
D、目标与背景的关系
第5题
A、即时反馈,目标循序渐进
B、持续的成就感
C、协作和献身
D、简化世界,路径清晰
第6题
A、本能层次的目标,即好看、美观,从视觉上让用户一看就喜欢
B、行为层次的目标,即好用、易用,让用户在操作时产生好的体验感
C、反思层次的目标,即让用户对产品产生认同感,打造长期用户产品关系
D、情感层次的目标,即让用户对产品产生好感
第7题
A、开展前端分析
B、确定翻转课堂教学目标
C、实施翻转课堂教学策略
D、设计翻转课堂教学评价
第8题
A、学校体育的主要功能
B、学校体育的总目标
C、学生的条件
D、校长的体育观念
第9题
A、教学游戏
B、模拟游戏
C、意义游戏
D、目的游戏
第10题
B、绩效改进的要求
C、企业竞争的需要
D、内外部客户的要求
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