A、SVG图像可通过文本编辑器来创建和修改
B、SVG图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
C、SVG可在图像质量不下降的情况下被放大
D、SVG最适合图像密集型的游戏
第1题
A.SVG是W3C(2003)制定的基于XML的图形标记语言。
B.根据功能不同,SVG的主要对象可归为基本要素对象和描述功能对象两大类
C.基本要素对象不仅支持文字、图像和基本图形,而且对于贝塞尔曲线也同样支持,并引入路径的概念
D.描述功能对象不包括填充
第3题
A.图像色彩饱和度与对比度再原图效果上增强
B.任意放大图形,但不会有损图像的质量
C.文字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态
D.SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载速度快
第4题
A.SVG被开发的目的是为Web提供非光栅化的图像标准
B.SVG可以任意放大图形显示,但不会删除锐利度、清晰度以及细节
C.SVG虽然有诸多优点,但是其文件大小相对于JPEG要大许多
D.SVG具有超级颜色控制
第5题
A.SVG被开发的目的是为Web提供非光栅化的图像标准
B.SVG可以任意放大图形显示,但不会删除锐利度、清晰度以及细节
C.SVG虽然有诸多优点,但是其文件大小相对于JPEG要大许多
D.SVG具有超级颜色控制
第6题
A.图像锐化是通过微分是图像边缘突出、清晰。
B.图像锐化最常用的是梯度法。
C.梯度法中,灰度均匀的区域的梯度为下冲。
D.高通滤波法就是用高通滤波算子对图像边缘的进行增强。
第7题
A.应用SVG滤镜”是指对当选的物体施加SVG效果
B. SVG效果是一种动态效果,只有在SVG浏览器中进行查看时才停止
C. 导入SVG滤镜”命令意味着可以自由地在Illustrator中导入任何SVG滤镜
D. SVG滤镜只能应用于像素图,不能用于矢量图
第8题
A、是在一幅图像上选择增强特殊空间频率成份
B、是在一幅图像上选择性减弱特殊空间频率成份
C、低通滤过可使图像边缘变锐
D、低通滤过可减少伪影对图像的影响
E、低通滤过可建立一幅平滑的图像
第9题
A.点符号的形状对应于SVG的基本图形
B.大小对应于SVG的坐标变换的SkewX或SkewY
C.定位点对应于SVG的坐标变换的平移
D.方向对应于SVG的坐标变换的旋转
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