A.应用SVG滤镜”是指对当选的物体施加SVG效果
B. SVG效果是一种动态效果,只有在SVG浏览器中进行查看时才停止
C. 导入SVG滤镜”命令意味着可以自由地在Illustrator中导入任何SVG滤镜
D. SVG滤镜只能应用于像素图,不能用于矢量图
第1题
B.AdobeIllustratorCS2可以打开Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的图层,蒙板,透明和可编辑的文字
C.在AdobeIllustratorCS2中可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色
D.无限制的透明特性可将透明特性赋予任何物体,组或图层
第2题
A. AdobeIllustratorCS2可以制作Flash(SWF.和SVG图形
B. AdobeIllustratorCS2可以打开Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的图层,蒙板,透明和可编辑的文字
C. 在AdobeIllustratorCS2中可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色
D. 无限制的透明特性可将透明特性赋予任何物体,组或图层
第3题
A. 可以制作Flash(SWF.和SVG图形
B. 可以打开Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的图层,蒙版,透明和可编辑的文字
C. 可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色
D. 可将透明特性赋予任何物体
第4题
A、点符号的形状对应于SVG的基本图形
B、大小对应于SVG的坐标变换的SkewX或SkewY
C、定位点对应于SVG的坐标变换的平移
D、方向对应于SVG的坐标变换的旋转
第5题
B.领域数据导入必须先于图形导入,否则无法解析从图形对象到领域对象的引用
C.导入时需要检查具有领域数据的图形对象的唯一性,例如检查对象 id 的唯一性
D.导入后需要以一种可理解的方式来报告或处理图形和领域数据的不一致
第6题
A、SVG是W3C(2003)制定的基于XML的图形标记语言。
B、根据功能不同,SVG的主要对象可归为基本要素对象和描述功能对象两大类
C、基本要素对象不仅支持文字、图像和基本图形,而且对于贝塞尔曲线也同样支持,并引入路径的概念
D、描述功能对象不包括填充
第7题
A、表达规范主要描述地图符号的几何类型与图形参数
B、表达规范采用SVG字体 <font>进行描述,形成地图符号库
C、基于SVG的表达规范的<font>属性id表示地图符号库的标识符。
D、 <font-face> 元素表示地图符号库的基本公共信息,其中font-family属性表示地图符号库的标识符。
第8题
A、SVG绘制属性“stroke-linejoin”对应于线符号起始偏移量
B、SVG绘制属性“stroke-opacity”对应于线符号的透明度
C、SVG绘制属性“stroke-dasharray”对应于线符号的线型
D、SVG绘制属性“skoke-width”对应于线符号的线宽
第10题
A、色彩线性渐变填充对应于 <lineargradient>
B、单一颜色填充对应于SVG的 <fill>
C、模式填充对应于SVG的 <pattern>
D、色彩放射状渐变填充对应于 <gradienttransform>
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