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[主观题]

对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行()。

A、改变透视点

B、改变对象颜色

C、在改变透视点的状态下按

D、elete键将其删除

D、在三维空间内旋转立体对象

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更多“对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行()。”相关的问题

第1题

用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何()。

A、图案中的黑色表示完全不透明

B、图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果

C、图案中的白色表示完全透明

D、图案中的桔红色表示不透明

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第2题

在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。

A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

B、中点画圆算法是一个增量算法

C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

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第3题

种子填充算法中,正确的叙述是()。

A、它是按扫描线的顺序进行像素点的填充

B、四连接算法可以填充八连接区域

C、四连接区域内的每一个像素可以通过上下左右四个方向组合到达

D、八连接算法不能填充四连接区域

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第4题

在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。

A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的

B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光

C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题

D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变

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