A.COM组件对象
B. Direct3D对象
C. Direct3D设备对象
D. 类工厂对象
第2题
A.用于共享应用程序级信息,即多个用户共享一个 Application 对象
B.当第一个用户请求 ASP.NET 文件时,将启动应用程序并创建 Application 对象
C.一旦 Application 对象被创建,在整个应用程序中都可以访问该对象的值,直到应用程序结束
D.pplication 对象的用法和 Cookie 对象相同,赋值和取值需要用到 Reponse 对象和 Request 对象
第3题
A.用于共享应用程序级信息,即多个用户共享一个 Application 对象
B.当第一个用户请求 ASP.NET 文件时,将启动应用程序并创建 Application 对象
C.一旦 Application 对象被创建,在整个应用程序中都可以访问该对象的值,直到应用程序结束
D.pplication 对象的用法和 Cookie 对象相同,赋值和取值需要用到 Reponse 对象和 Request 对象
第5题
A.用于共享应用程序级信息,即多个用户共享一个Application对象
B.当第一个用户请求ASP.NET文件时,将启动应用程序并创建Application对象
C.一旦Application对象被创建,在整个应用程序中都可以访问该对象的值,直到应
D.pplication对象的用法和Cookie对象相同,赋值和取值需要用到Reponse对象和
第6题
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第7题
A.连续单击要选择的对象
B.先单击第一个对象,按住Ctrl键,再单击最后一个对象
C.先单击第一个对象,按住Shift键,再单击最后一个对象
D.按住Ctrl键,先单击第一个对象,再单击最后一个
第8题
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第9题
A.连续单击要选择的对象
B.先单击第一个对象,按住[Ctrl]键,再单击最后一个对象
C.先单击第一个对象,按住[Shift]键,再单击最后一个对象
D.按住[Ctrl]键,先单击第一个对象,再单击最后一个对象
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