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第1题
二维数组A[0..5][0..6]按列为主序存储在起始地址为1000的内存单元中,每个元素占5个字节,则元素A[5][5]的地址是
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第2题
数组所占的元素取决于数组的大小,如果数组大小为N,则在该数组所占内存大小为N个字节
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第3题
定义了二维数组 int a[3][3]={{1,2},{3,4},{5,6,7}};则数组元素a[2][2]的值是:
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第4题
假设int类型变量占用4个字节,定义数组 int x[10] = {0,2,4}; 则x在内存中占据几个字节
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第5题
若有定义: int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; , 则数组a第一维的大小是:
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第6题
下列数组int a[][]={{1,2,3},{4,5,6}};,t.length等于
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第7题
使用malloc就可以做出运行时可以随时改变大小的数组
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第8题
在C语言编程中应该尽量使用数组,少使用指针;
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第9题
对于C语言中的数组,&a[i]等价于a+i,后者中的i是指字节数
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第10题
数组中可以存放基本数据类型的数值,但不能存放对象
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第11题
我们使用Unity3D过程中,数组可以是一维、多维或交错的()
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