更多“单击RawImage组件的SetNativeSize按钮可以将纹理尺寸大小调整为原始图像大小()”相关的问题
第1题
喷油泵的B尺寸大小,影响供油提前角()
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第2题
使用unity3D内置UGUI系统时,需要为布局元素的最小尺寸、推荐尺寸、自适应尺寸设置任意值时,可以附加LayoutElement组件()
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第3题
使用unity3D引擎编程过程中,Image组件使用的纹理可以是TextureType的任意模式()
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第4题
使用unity3D引擎的UGUI系统时,RawImage与Image一样是用于显示图形的UI元素()
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第5题
使用unity3D内置UGUI系统时,Layoutcontroller是可以控制一个或多个布局元素的位置和尺寸的组件()
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第6题
使用unity3D内置UGUI系统时,ContentSizeFitter组件是为附加的布局元素设置尺寸限制的布局控制器()
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第7题
使用unity3D内置UGUI系统时,Rect工具、锚点等以RectTransform组件为中心的布局系统中,可以任意放置UI元素进行自由布局。但是要实现等间距放置、调整为相同大小等更为结构化和排列整齐的布局的话,就需要使用Unity中搭载的自动布局功能(utolayoutsystem)。()此题为判断题(对,错)。
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第8题
JX-300XPDCS流程图中图形的大小改变、缩放可以通过选中图形,拖动鼠标来实现。()
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第9题
使用unity3D内置UGUI系统时,spectRatioFitter组件是为布局元素设置宽高比(纵横比)限制的布局控制器,可以固定布局元素的宽高比,可忽略最小尺寸、推荐尺寸等布局信息()此题为判断题(对,错)。
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第10题
使用unity3D新UI系统(UGUI)时,使用ToggleGroup组件将切换开关设置为组的话,当组内的任意一个切换开关为ON时,其他的切换开关全部处于OFF状态。也就是我们常说的单选按钮()此题为判断题(对,错)。
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