更多“有变量 int a=3,执行函数printf(“a=%d”,a)后,屏幕上输出的结果是”相关的问题
第1题
执行下列代码后,最终输出结果为201。()listl=[10,45,201,32,78,55];print(len(list1))()
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第2题
某图片的分辨率为800×600像素在某种显示器上充满整个屏幕若换成分辨率为1600×1200像素的显示器该图片所占屏幕的比例大小为()
A.0.5
B.0.25
C.0.125
D.0.0625
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第3题
聚类分析中,各变量的取值范围在数量级若差异过大,则会影响输出结果。()
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第4题
我们使用Unity3D过程中,OnEnable函数在wake之前执行()
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第5题
有一台直流发电机,其铭牌上标有50kW/220V/228A。当发电机输出端未接有任何负载,输出电流I = 0,输出功率P = 0,称为运行
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第6题
执行下列代码后,输入数字100后,最终的输出结果为class'int'o()inp=input('W输入一个整数:’)print(type(inp))()此题为判断题(对,错)。
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第7题
使用unity3D引擎编程过程中,this.StartCoroutine()方法的作用是开启要给协同函数的执行()参考
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第8题
在C语言中,若需全局变量只在本文件中所有函数使用,则该变量的存储类别是________
A.extern
B.register
C.auto
D.static
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第9题
Unity游戏引擎内置UGUI中,Canvas有世界坐标和屏幕坐标()
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第10题
客户通过中银E盾屏幕确认交易信息的有效时间为1分钟,超时后该笔交易签名将失效。()
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第11题
已知关系模式R(A, B, C, D, E)及R上的函数依赖集F={B→A,D→A,A→E,AC→B},则分解ρ={R1(ABCE),R2(CD)}满足
A.具有无损连接性、保持函数依赖
B.不具有无损连接性、保持函数依赖
C.具有无损连接性、不保持函数依赖
D.不保持函数依赖
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