A.字符型
B.逻辑型
C.对象型
D.变体型
第6题
A.与内存变量可用的数据类型-样多
B.与常量可用的数据类型一样多
C.可以定义成数值型、字符型、日期型、逻辑型、备注型
D.可以是FoxBASE+所具有的任何数据类型
第8题
A.scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写
B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值
C.变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音
D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)
第10题
A.泛型类和普通类的区别就是类名后有类型参数声明,声明类型参数可以有一个或多个
B.泛型也就是相当于将类型参数化,从而既提供了编译时类型安全检测机制,又提高了代码复用率和软件开发效率
C.泛型的本质是参数化类型,参数化类型的目的是告诉编译器要处理实例的类型,从而在处理其他类型时作出提示,但并不能保证编译时的类型安全
D.一个泛型参数,也被称为一个类型变量,它是用于指定一个泛型类型名称的标识符
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