A.EBGP邻居仅广播活动路由,而IBGP广播所有
B.EBGP邻居广播来自EBGP和IBGP的路由,而IBGP不广播IBGP-learned路由
C.IBGPandEBGP路由器广播所有路由给所有邻居
D.IBGP邻居广播来自EBGP和IBGP的路由,而EBGP不广播IBGP-learned路由
第2题
A.两条负载分段路由都会宣告给其他BGP邻居
B.两条路由中会优选一条最佳路由,宣告给其他BGP
C.两条路由均不会通告给邻居
D.仅会选取一条最优的路由,通告给IBGP邻居
第3题
A.LocalPreference
B.MultipleExitDiscriminator
C.NextHop
D.ASPath
第4题
A.A.AS Path
B.B.Router ID
C.C.IGP metric cost
D.D.Preference of EBGP routes voer IBGP routes
第5题
A.所有 DRother只与DR和BDR建立邻居关系
B.在广播网络中,必须选举DR和BDR.没有DR或BDR中的任何一个,广播网络都不能正常工作
C.Rother监听的组播地址为224.0.0.5
D.Rother监听的网络地址为224.0.0
第6题
A.A.BGP路由通过携带AS_PATH属性来防止AS之间的环路产生
B.B.AS_PATH属性是用来选路的,而非用来防环的
C.C.从IBGP邻居学来的路由,BGP speaker不会将其传给对等体,因此AS 内没有环路
D.D.当IGP和BGP不同步的情况下,BGPspeaker不会将从IBGP邻居学来的路由传递给EBGP邻居,因此AS之间没有环路
第7题
A.支持 CIDR
B. 解决路由环路
C. 扩大最大跳步数
D. 不使用广播方式更新报文
第8题
A.长波的声音广播
B.中波的声音广播
C.调频的声音广播
D.微波的声音广播
E.短波的声音广播
第10题
A.当“绿旗”被点击后,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息
B.当“绿旗”被点击后,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息
C.当“绿旗”被点击后,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息
D.当“绿旗”被点击后,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!