A.旋转
B.变换
C.镜像
D.缩放
第1题
A.双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象
B.旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的
C.旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的
D.在旋转图形的过程中,单击鼠标右键可以同时进行图形的复制
第2题
A.矢量图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度
B.矢量图形被缩放时,对象不能够维持原有的清晰度
C.矢量图形是由一条条的直线和曲线构成
D.用矢量方法绘制出来的图形叫像素图形
E.矢量又叫向量,是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式
第3题
A.直接指定对象时,对象关键点上将出现夹点
B.可以拖动这些夹点快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像对象
C.夹点的颜色必定是蓝色
D.图形对象类型不同,夹点也不同
第5题
A.矢量图形的显示与分辨率有关,位图图形的显示与分辨率无关
B.矢量图形的显示与分辨率无关,位图图形的显示与分辨率有关
C.两者的显示都与分辨率无关;两者的显示都与分辨率有关
第7题
A.如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具对话框,在Angle(角度)后面的数字框中,输入旋转的角度值即可
B.使用旋转工具旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的
C.图形旋转基准点的位置可随时改变
D.在进行旋转的过程中,可以进行图形的复制
第10题
A.图形是用计算机绘制的画面
B.图形是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
C.图像最大的优点是容易进行移动,缩放,旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点数据量较小
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