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第1题
A.状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
C.状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第2题
A.可以根据ASM图画出状态图;
B.可以根据状态图画出ASM图;
C.从描述对象上看,ASM图描述的是系统;
D.从描述对象上看,状态图描述的是控制器。
第3题
A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
B. B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
C. C.状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
D. D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应
第4题
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第5题
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
B.活动图可以体现对象状态
C.活动图和状态图是对某一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第6题
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第7题
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的图之一
B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状
C.活动图和状态图是对对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
第8题
A.用于描述一个对象在多个用例中的行为
B.用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象
C.用于描述多个对象之间的交互
D.可以用于用户界面或控制对象
第10题
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
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