A.背景性问题
B.思维性问题
C.知识性问题
D.经验性问题
第1题
UML提供了5类图,共9种图形,其中()描述了系统动态模型,包括类的状态图和活动图。
A.用例图
B.静态图
C.行为图
D.交互图
第2题
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
第4题
在较高的抽象层次上,传统的程序流程图与UML中活动图最根本的区别在于(34)。
A.两者采用不同的图形符号来描述
B.活动图不提供循环控制结构,而程序流程图提供
C.活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动
D.程序流程图明确指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述活动和必要的工作顺序
第5题
● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
(17)A.序列图 B.构件图 C.类图 D.部署图
第7题
在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
(17)
A.序列图
B.构件图
C.类图
D.部署图
第8题
● 在用例设计中,可以使用UML中的(17)来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
(17)A.类图 B.构件图 C.序列图 D.部署图
第9题
A.两者采用不同的图形符号来描述
B.活动图不提供循环控制结构,而程序流程图提供
C.活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动
D.程序流程图明确指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述活动和必要的工作顺序
第10题
UML提供了各种图案来描述建模过程,下图所示的UML图是一个()
A.活动图
B.状态图
C.用例图
D.序列图
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