A.see about
B.see out
C.see through
D.see to
第1题
A.强化物是在经过一个固定的时间间隔之后,玩家每次做出某行为时出现
B.强化与行为次数无关
C.活动率并没有始终保持较高水平
D.常见的例子是游戏的在线奖励
第2题
不考虑行为的发生频率,以一个固定不变的时间间隔(如每周)提供强化。这种强化的间隔安排叫做_______。
A.固定比率
B.变动比率
C.可变间隔
D.固定间隔
第3题
不考虑行为的发生频率,以一个固定不变的时间间隔(如每周)提供强化。这种强化的间隔安排叫做_______。
A.固定比率
B.变动比率
C.可变间隔
D.固定间隔
第7题
A.固定间隔强化时,强化之间的时间间隔越短,动物的反应速度就越快
B.在时间间隔强化里,反映的速度对强化的给与没有影响
C.变化比率强化可以带来持续的高反应速度
D.固定比率强化可反映在固定的时间间隔里被强化
E.变化比率强化是强化发生在变化的时间间隔里
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