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[判断题]

网站)对象是引用类型值,存在栈内存中()

答案
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第1题

值类型数据保存在栈内存中,引用类型数据保存在堆内存中()
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第2题

(网站)复杂数据类型(引用类型)是通过操作其在栈内存中的引用地址来操作对象的数据类型()
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第3题

使用Unity3D引擎开发项目时,值类型与引用类型的区别()

A.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中

B.值类型存取快,引用类型存取慢

C.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用

D.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放

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第4题

下面选项关于值类型和引用类型说法错误的是()

A.引用类型是用Object定义的

B.值类型存储在内存中的栈上

C.引用类型存储在内存的堆上

D.值类型是用struct定义的

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第5题

关于虚拟机栈,以下描述正确的是()

A.基本数据类型在栈内存分配

B.引用类型存储引用指针

C.一个方法从调用到执行完成对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程

D.描述的是方法执行的内存模型

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第6题

new会在堆内存中划分一块空间new的栈内存一定有引用类型指向()
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第7题

下列关于基本数据类型存储在栈中的解释正确的是()

A.栈比堆速度快

B.基本数据类型比较稳定,而相对来说占用的内存小

C.栈内存是无序存储,可以根据引用直接获取

D.基本类型的大小创建时候已经确立大小 所以把他储在栈中更为合适

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第8题

(网站)一切(引用类型)都是对象,对象是属性的集合,对象的属性可以是哪些类型()

A.数组

B.对象

C.undefined

D.null

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第9题

使用Unity3D引擎过程中,C#语言中,引用类型的数据会在栈上分配内存,触发GC实现回收内存()
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第10题

(网站)JS类型可以分为两个大类,它们是:引用类型和()

A.基本类型

B.undefined

C.对象

D.栈

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第11题

类实例的值类型成员,分配内存中的栈空间
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