A.先问清楚他不玩的原因,然后把玩家邀请进群,用群里氛围感染玩家
B.可以说,没关系,我邀请你先进我们群里,交个朋友,而且你也可以加群主领取礼包
C.大骂玩家,你他妈的什么人啊,跟你说换个游戏玩你就不玩,你不玩我怎么拿提成啊
参考解析:见答案。
第1题
A.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关
B.玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关
C.游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化
D.游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
第6题
A.关卡难度与玩家游戏时长没有因果关系
B.关卡难度与玩家游戏时长弱相关
C.可能有其他因素遮盖了两个变量间的真实联系
D.实验可能受到反应性影响
第7题
A.防沉迷系统起作用,为了让玩家A停止游戏
B.玩家A升级,游戏在引导玩家A挑战更高级的敌人
C.玩家A伤害太多其他玩家,开始被游戏系统惩罚
D.玩家A的经验太多,无法储存
第8题
A.玩家A伤害太多其他玩家,开始被游戏系统惩罚
B.玩家A的经验太多,无法储存
C.防沉迷系统起作用,为了让玩家A停止游戏
D.玩家A升级,游戏在引导玩家A挑战更高级的敌人
第9题
A、游戏开发商和游戏玩家均收高价
B、游戏开发商和游戏玩家均收低价
C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价
D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价
第10题
A.独乐乐不如众乐乐,给志同道合的一个相识的平台
B.为小白玩家提供一个真人实时的游戏教学课堂
C.给大R玩家一个展示炫耀的平台
D.游戏就是娱乐,公会为玩家提供更多可能的娱乐方式
E.利用公会为掩体,去套取玩家的钱
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