A.原材料、低值易耗品、包装物
B.分期收款发出商品、发出商品、委托代销商品
C.在途物资、材料采购、委托加工物资
D.生产成本、材料成本差异、存货跌价准备
第1题
第2题
第3题
电子游戏萌芽于二十世纪下半叶,从时间看可分为萌芽期(七十年代前)、发展期(八十年代)、成熟期(九十年代)。()
第4题
第5题
A.组建初期和发展期
B.发展期和成熟期
C.初创期和成熟期
D.成熟期和再生期
第6题
企业最容易出现管理瓶颈和冲突点的阶段是:
A 创业初期
B 业务成熟期
C 持续发展期
D 快速发展期
第7题
A.启动期
B.成长期
C.成熟期
D.发展期
第8题
A.导入期、发展期、衰退期
B.导入期、发展期、成熟期、衰退期
C.发展期、成熟期、衰退期
D.进入期、发展期、退出期
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