According to the text, what do we know about non-regular gamblers?
A.Their bodies produce less endorphins during the game.
B.They don't consider losses in a game as reasonable near wins.
C.Their bodies have no reaction to beta blockers.
D.They have faster heart rates during the game.
第1题
A.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)体重(kg)1.5ml(成人)
B.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)体重(kg)1.8ml(儿童)
C.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)体重(kg)2.0ml(婴儿)
D.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)体重(kg)1.8ml(成人)
E.烧伤面积(Ⅰ度、Ⅱ度、Ⅲ度)体重(kg)1.5ml(儿童)
第2题
A.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)×体重(kg)×1.5ml(成人)
B.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)×体重(kg)×1.8ml(儿童)
C.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)×体重(kg)×2.0ml(婴儿)
D.烧伤面积(Ⅱ度、Ⅲ度)×体重(kg)×1.8ml(成人)
E.烧伤面积(Ⅰ度、Ⅱ度、Ⅲ度)×体重(kg)×1.5ml(儿童)
第3题
关于大面积烧伤的补液,以下哪项是错误的
A.伤后第1个24小时,每1%烧伤面积(Ⅱ°、Ⅲ°)每公斤体重应补胶体和电解质共1.5ml(小儿2.0ml)
B.胶体和电解质的比例是0.5∶1,广泛深度烧伤其比例可改为0.75∶0.75
C.另加5%葡萄糖补充水分,成人为2000ml
D.第2个24小时,胶体和电解质为第1个24小时的一半
E.第3个24小时,烧伤面积在50%以下者,可不给胶体和晶体
第4题
A.伤后第1个24小时,每1%烧伤面积(Ⅱ°、Ⅲ°)每公斤体重应补胶体和电解质共1.5ml(小儿2.0ml)
B.胶体和电解质的比例是0.5∶1,广泛深度烧伤其比例可改为0.75∶0.75
C.另加5%葡萄糖补充水分,成人为2000ml
D.第2个24小时,胶体和电解质为第1个24小时的一半
E.第3个24小时,烧伤面积在50%以下者,可不给胶体和晶体
第5题
A.伤后第1个24小时,每1%烧伤面积(Ⅱ°、Ⅲ°)每公斤体重应补胶体和电解质共1.5ml(小儿2.0ml)
B.胶体和电解质的比例是0.5∶1,广泛深度烧伤其比例可改为0.75∶0.75
C.另加5%葡萄糖补充水分,成人为2000ml
D.第2个24小时,胶体和电解质为第1个24小时的一半
E.第3个24小时,烧伤面积在50%以下者,可不给胶体和晶体
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