A.生物反馈'减压游戏+呼吸训练放松身心
B.运动实时心率检测
C.手环也是蓝牙耳机
D.腕上电话本
第2题
A.在审美发生的理论探索中,游戏说是最早被提出来的
B.游戏说在西方20世纪以来关于审美发生的理论研究中占主导地位
C.游戏说认为,人的游戏本能或冲动,是艺术的创作动机
D.美起源于游戏的说法脱离了人类的社会实践
第3题
A.采用生物反馈法时需要现代的电子仪器;
B.生物反馈法通过仪器记录下来的生理信号,学习调节体内不随意的内脏机能及其他躯体机能达到治疗目的;
C.生物反馈法不需要记录肌电的基线水平;
D.来访者必须在进餐30分钟后才可以进行训练。
第5题
关于轻症急性胰腺炎治疗措施,下列说法错误的是
A.胃肠减压
B.禁食
C.营养支持治疗
D.抗生素
E.抑酸治疗
第6题
A.听说游戏是儿童自发组织的游戏
B.听说游戏是教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏
C.听说游戏是语言游戏
D.听说游戏带有明显的自发言语的特点
第7题
A.会限制玩家使用特殊技能的频率
B.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期
C.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣
D.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
第8题
A.Ⅰ:单纯后路减压
B.Ⅱ:后路减压+减压节段固定
C.Ⅲ:减压+内固定融合+截骨矫形
D.Ⅳ:后路减压+前后路腰椎融合固定(可前路放置椎间融合器)
E.Ⅴ:后路减压+内固定融合延长至胸段
第9题
关于心身疾病,说法错误的是
A.一般均出现器质性病变
B.生物反馈是其主要治疗手段
C.发病与心理社会因素密切相关
D.情绪障碍在发病中是重要的中介
E.遗传因素可作为其发病的基础
第11题
关于心身疾病,说法错误的是
A.情绪障碍在发病中是重要的中介
B.生物反馈是其主要治疗手段
C.发病与心理社会因素密切相关
D.一般均出现器质性病变
E.遗传因素可作为其发病的基础
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