A.面向对象程序设计方法所设计出的类代码不能重用
B.面向对象程序设计方法更便于代码分类管理
C.面向对象程序设计方法中的类是客观事物抽象后的数据模型
D.面向对象程序设计方法是当今程序设计的主流方法
第1题
A、面向对象程序设计方法中的类是客观事物抽象后的数据模型
B、面向对象程序设计方法更便于代码分类管理
C、面向对象程序设计方法所设计出的类代码不能重用
D、面向对象程序设计方法是当今程序设计的主流方法
第2题
A、程序设计方法是研究如何对大型程序设计任务进行分解的方法
B、结构化程序设计分解出的函数是一种算法零件
C、结构化程序设计分解出的结构体类型是一种数据零件
D、面向对象程序设计分解出的类是一种数据零件
第3题
A、程序设计方法有结构化程序设计和面向对象程序设计2种
B、结构化程序设计方法通常使用流程图来描述程序设计结果
C、面向对象程序设计方法通常使用UML来描述程序设计结果
D、C++语言不支持面向对象程序设计方法
第4题
B、选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度。
C、UML作为一种可视化建模语必须要与RUP开发过程同时使用。
D、目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方法。
第5题
A.机器语言和汇编语言编程通常采用面向计算机的程序设计方式
B.面向过程的程序设计方法通常采用结构化和模块化设计方法
C.面向对象的程序设计方法采用客观世界的描述方式
D.C语言是一种兼顾面向过程和面向对象的高级程序设计语言
第6题
A、程序设计语言是一种既能描述解题的算法,也能被计算机准确理解和执行的语言
B、程序设计语言可以分为面向过程语言和面向对象语言等类型
C、程序设计语言没有高、低级之分,只是不同操作系统环境下使用不同的编程语言而已
D、迄今为止,各种不同应用的程序设计语言成百上千种,且新的程序设计语言不断出现
第7题
A、UML是面向对象程序分析、设计与构造的一种表达方法
B、UML包含了类图/对象图、次序图、状态图、用例图等图形化的表达方法
C、UML便于人们交流分析设计的成果
D、其他选项中有错误描述
第8题
A、面向对象的程序设计是以要解决的问题中所涉及的各种对象为主要矛盾
B、对象是人们要进行研究的任何事物在面向对象程序设计中的抽象
C、面向对象中类的定义是具有相同或相似性质的对象的抽象
D、C、C++、C#这三个语言都是面向对象的程序设计语言
第9题
A、派生类是基类的扩展,派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员
B、abstract 方法的声明必须同时实现
C、声明为 sealed 的类不能被继承
D、接口和类相同可以定义并实现方法
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