A.byte类型的数据默认值是0
B.int类型的数据默认值是0
C.long类型的数据默认值是0
D.float类型的数据默认值是0.0f
第1题
A、A.byte类型的数据默认值是0
B、B.int类型的数据默认值是0
C、C.long类型的数据默认值是0
D、D.float类型的数据默认值是0.0f
第2题
A、定义变量而没有进行初始化时,该变量具有默认值
B、字符型变量的默认值为换行符
C、布尔型变量的默认值为 true
D、变量的默认值是可以被改变的
第3题
A、在存储函数中只能使用局部变量
B、用户变量以"@"开头,局部变量没有这个符号
C、用户变量使用SET语句定义,局部变量使用DECLARE语句定义
D、局部变量只在BEGIN-END语句块之间有效
第4题
A、字段相当于是类中的全局变量,用于保存数据
B、字段不能与其他类成员重名
C、定义字段的语法形式类似于定义变量,但定义时不能初始化
D、未初始化的字段会被自动初始化成空值
第5题
A、输出方程是描述输出与输入关系的一组微分或差分方程
B、首先需要选定状态变量
C、状态方程一般是描述状态变量与输入之间关系的一阶微分或差分方程组
D、所选定的状态变量必须是一组独立并且完备的变量
第6题
A、成员变量是类与外界交互的唯一窗口。
B、成员方法是类与外界进行交互的重要窗口。
C、成员方法是实现类内部功能的机制。
D、方法可带参数,也可以不带参数。
第7题
A、Java语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数
B、在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员
C、在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定
D、静态成员是被本类所有对象共用的成员
第8题
A、A.成员属性我们也叫成员变量,它就是描述对象的特征。它可以定义在类中,也可以定义在方法中
B、B.成员方法用于描述对象的行为
C、C.在类中定义的变量称为成员变量
D、D.在类中定义的方法称变成员方法
第9题
A、局部变量只在整个函数的运行周期中有效
B、全局变量的作用域为整个程序的运行周期
C、当全局变量与局部变量重名时,局部变量会屏蔽掉全局变量
D、全局变量会覆盖掉所有与它重名的局部变量
第10题
A、离散型随机变量的取值一定是有限个
B、离散型随机变量的取值可能为无穷多个
C、只取有限个值的随机变量一定是离散型随机变量
D、离散型随机变量既可能取有限个值也可能取可列无穷多个值
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