A.TCP/IP协议属于应用层
B.TCP、UDP协议都要通过IP协议来发送、接收数据
C.TCP协议提供可靠的面向连接服务
D.UDP协议提供简单的无连接服务
第1题
B.TCP/IP定义了OSI/RM的物理层和数据链路层
C.在TCP/IP体系结构中,一个功能层可以有多个协议协同工作
D.TCP/IP体系结构的应用层相当于OSI/RM的应用层和表示层
第2题
A.TCP/IP提供无连接的网络服务,所以不适合话音和视频等流式业务
B.TCP/IP定义了OSI/RM的物理层和数据链路层协议
C.在TCP/1P体系结构中,一个功能层可以有多个协议协同工作
D.TCP/IP体系结构的应用层相当于OSI/RM的应用层和表示层
第3题
A.TCP/IP是一种计算机语言
B.TCP/IP是一组支持异种计算机(网络)互联的通信协议
C.TCP/IP包括传输控制协议与网际协议等
D.TCP/IP是Internet上最基础最核心的协议
第4题
A.TCP/IP传输层定义了TCP和UDP两种协议
B.TCP协议要完成流量控制功能
C.UDP协议主要用于不要求按分组顺序到达的传输
D.UDP协议与TCP协议都能够支持可靠的字节流传输
第5题
A.TCP/IP传输层定义了TCP和UDP两种协议
B.TCP协议要完成流量控制功能
C.UDP协议主要用于不要求按分组顺序到达的传输
D.UDP协议与TCP协议都能够支持可靠的字节流传输
第7题
A)在TCP/IP互联网中,服务器程序通常使用TCP协议或UDP协议的端口号作为自己的特定标识
B)重复服务器解决方案一般用于处理在可预期时间内处理完的请求,针对于面向无连接的客户机/服务器模型
C)并发服务器解决方案一般用于不能再预期时间内处理完的请求,针对于面向连接的客户机/N务器模型
D)操作系统通常对服务器试图访问的用户文件不加限制。因此,服务器能无所顾忌地相信任何客户机,盲目处理任何客户机的请求。
第8题
A.在TCP/IP互联网中,服务器程序通常使用TCP协议或UDP协议的端口号作为自己的特定标识
B.重复服务器解决方案一般用于处理在可预期时间内处理完的请求,针对于面向无连接的客户机/服务器模型
C.并发服务器解决方案一般用于不能再预期时间内处理完的请求,针对于面向连接的客户机/N务器模型
D.操作系统通常对服务器试图访问的用户文件不加限制。因此,服务器能无所顾忌地相信任何客户机,盲目处理任何客户机的请求。
第9题
A.在TCP/IP互联网中,服务器程序通常使用TCP协议或UDP协议的端口号作为自己的特定标识
B.重复服务器解决方案一般用于处理在可预期时间内处理完的请求,针对于面向无连接的客户机朋艮务器模型
C.并发服务器解决方案一般用于不能再预期时间内处理完的请求,针对于面向连接的客户机/服务器模型
D.操作系统通常对服务器试图访问的用户文件不加限制。因此,服务器能无所顾忌地相信任何客户机,盲目处理任何客户机的请求。
第10题
A.在TCP/IP互联网中,服务器程序通常使用TCP协议或UDP协议的端口号作为自己的特定标识
B.重复服务器解决方案一般用于处理在可预期时间内处理完的请求,针对于面向无连接的客户机朋艮务器模型
C.并发服务器解决方案一般用于不能再预期时间内处理完的请求,针对于面向连接的客户机/服务器模型
D.操作系统通常对服务器试图访问的用户文件不加限制。因此,服务器能无所顾忌地相信任何客户机,盲目处理任何客户机的请求。
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