A.分支限界算法
B.概率算法
C.贪心算法
D.回溯算法
第1题
以查阅英文字典为例,单词“Data”应大致位于前1/5和1/4之间,而“Structure”则应大致位于后1/5和1/4之间。对元素的分布规律掌握得越准确,这种加速效果也就加可观。
此类方法的原理大同小异,无非是利用向量元素的分布规律,根据目标数值,通过插值估计出其大致所对应的秩,从而迅速缩小搜索范围,故称作插值查找(interpolation search)。
a)若有序向量中的元素均独立且等概率地取自某一数值区间,试证明它们应大致按线性规律分布;
b)针对此类有序向量,如何通过插值来估计待查找元素的秩?试给出具体的计算公式;
c)试证明:对于此类向量,每经一次插值和比较,待搜索区间的宽度大致以平方根的速度递减;
d)试证明:对于长度为n的此类向量,插值查找的期望运行时间为o(loglogn);
第2题
A.它是当某些情况在未来可能发生或不发生时,用来计算平均结果的一种统计方法
B.机会的EMV通常表示为正值,而风险的EMV则表示为负值
C.除非在风险厌恶的假设之下,否则EMV不能有效地用于决策树分析
D.把每个可能结果的数值与其发生的概率相乘,再把所有乘积相加,就可以计算出项目的EMV
第5题
A、立即发送,否则,以二进制指数退避算法延迟一段时间,再监听媒体是否空闲。
B、立即发送,否则,继续监听,直至媒体空闲。
C、延迟一段时间再发送,若冲突,退避,然后再试。
D、以p概率发送,否则,延迟一段时间,再继续监听。
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