A.BGP的着眼点在于计算和发现最佳路由
B.BGP以TCP作为其传输层协议.端号为179
C.BGP的稳定性是由TCP的高可靠性来保证的.而非自身的机制决定
D.BGP至发送更新的路由信息.因此能够节省大量的宽带资源
第1题
A.BGP只计算路由增量,对网络拓扑和规模不敏感,在网络规模较大的情况下,将比OSPF收敛快
B.BGP通过路由衰减等手段抑制域间路由震荡,将路由变化控制在一个域内,并且抑制收敛时间可以调节
C.BGP只传播IGP发现的路由,而BGP本身不发现路由
D.BGP是一种距离矢量路由协议
第2题
B.可采用引入其它路由协议的方式发布
C.BGP只能发布本设备路由表中存在的路由
D.BGP不能发布直连路由
第3题
B.AS-Path属性可以避免路由环路的产生
C.BGP的路由聚合可能会改变原有的AS-Path属性
D.下一跳属性路由不可达不影响BGP路由的发布
E.用import方式引入其它路由协议到BGP中,此路由在BGP中体现的起点属性为Incomplete
第4题
B.使用TCP作为其传输层协议,提高了协议的可靠性
C.BGP-4支持无类域间路由CIDR
D.路由更新时,BGP只发送增量路由,大大减少了BGP传播路由所占用的带宽,适用于在Internet上传播大量的路由信息
第5题
A. UPDATE消息中包含对端对等体的版本号信息。
B. UPDATE消息可以同时发送几条属性不同的网络层可达路由信息。
C. UPDATE消息中包含可以同时撤消的几条不可达路由及其相关属性字段。
D. UPDATE消息的最大长度为4096字节。
E. BGP对CIDR的支持是在UPDATE消息中体现的。
第6题
A. BGP在与邻居建立连接后,将把全部活动BGP路由转发给对等体,此后发送增量路由给对等体。
B. BGP不仅计算路由,也传播路由。
C. BGP一般不转发别的协议发现的路由,除非该路由已经被引入到BGP路由表中。
D. 当存在多条路径时,BGP只选最优的路由给自己使用,发布路由时,也只发布最优路由。
第7题
A. Keepalive消息是固定长度(19字节)的BGP消息报头,只有报文头
B. Keepalive消息的发送时间间隔应小于保持时间(holdtimE.
C. Keepalive的发送时间间隔推荐是保持时间间隔的1/3
D. 当BGP连接建立之后,将周期性地发送Keepalive消息
第8题
A. BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含跳数
B. 所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C. 链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D. RIP和BGP都属于距离矢量协议
第9题
A. BGP协议的路由更新是由Update报文来实现的
B. 一个报文中可以同时通告多条路由,而且它们的路径属性可以不相同
C. 一个报文中可以同时通告多条路由,但是它们的路径属性必须完全相同
D. 一个报文中可以同时通告多个不可达路由,与路径属性无关
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